Operation METEORITE

Operation METEORITE

3-Missionen-Prequel-Walkthrough für Operation METEORITE — Covenant-Forschungsschiff, Sgt. Johnson und die Ereignisse ein Jahr vor Halo: Combat Evolved.

3
Prequel-Missionen
3
Neue Waffen
3
Neue Feinde

Introduction

Operation METEORITE is the brand-new 3-mission prequel chapter included in Halo: Campaign Evolved. Featuring Master Chief and Sgt. Johnson aboard a Covenant research ship, this story by Troy Denning explores events one year before the main Halo: CE campaign begins.

Operation METEORITE Übersicht

MissionDauerNeue WaffenNeue Feinde
METEORITE 1: First Contact25 Min.Concussion HammerSacristan Warrior
METEORITE 2: Covenant Ship30 Min.Prototype CarbineCovenant Researcher
METEORITE 3: Forerunner Truth35 Min.Fuel Rod CannonSacristan Elite

METEORITE-Missionen

A

METEORIT 1: Erstkontakt

Neu

Chief und Johnson untersuchen das erste Covenant-Forschungsschiff.

Dauer25 Min.
Neue WaffeKontusionshammer
Neuer FeindSakristan-Krieger
A

METEORIT 2: Bundesschiff

Neu

Tauchgang in das Covenant-Forschungsschiff.

Dauer30 Min.
Neue WaffePrototyp-Karabiner
Neuer FeindBund-Forscher
S

METEORITE 3: Wahrheit der Forerunner

Neu

Endgültige Prequel-Mission. Entdecke die Wahrheit über den Ursprung von Halo.

Länge35 Min.
Neue WaffeBrennstoffröhren-Kanone
Neuer FeindSakristan-Elite
B

Erschütterungshammer

Neu

Neue Nahkampfwaffe. Tötet Grunts mit einem Schlag und beschädigt Elites.

LängeAlle 3
Neue WaffeExklusiv
Neuer FeindAlle Varianten
A

Sakristan-Krieger

Neu

Hybrid aus Bund und Elite mit verbesserten Reflexen.

LängeAlle 3
Neue WaffeAlle
Neuer FeindHybrid
C

Bund-Forscher

Neu

Nicht-kämpfender Wissenschaftler des Bundes. Erschienen in METEORITE 2.

LängeMission 2
Neue WaffeKeine
Neuer FeindWissenschaftler
S

Sakristan-Elite

Neu

Elite-Sakristan. Endgültige METEORITE-Bossbegegnung.

LängeMission 3
Neue WaffeAlle
Neuer FeindBoss

Core Mechanics

Operation METEORITE führt neue Spielmechaniken ein, einschließlich Erkundung von Covenant-Schiffen, Interaktionen mit Forerunner-Artefakten und der neuen Concussion Hammer Nahkampfwaffe. Die 3 Missionen sind für 2-Spieler-Koop konzipiert, unterstützen aber auch Einzelspieler.

Advantages

Operation METEORITE fügt 3 Stunden vollständig vertonten Story-Content, 3 neue Waffen, 3 neue Feindtypen und 12 neue Audio-Logs hinzu. Das Prequel ist kanonisch im Halo-Universum und wurde von Troy Denning geschrieben.

Challenges

Die 3 Missionen sind für 2-Spieler-Koop konzipiert — Einzelspieler könnten den Schwierigkeitssprung brutal finden. Die neuen Covenant-Schiff-Interieurs sehen dem Hauptkampagne visuell ähnlich. Die Forerunner-Artefakte sind sammelbar, aber nicht für den Abschluss erforderlich.

Frequently Asked Questions

Wie schalte ich Operation METEORITE frei?+
Operation METEORITE wird automatisch freigeschaltet, sobald du die Hauptkampagne beginnst. Das 3-Missionen-Prequel-Kapitel erscheint in der Missionsauswahl nach Abschluss von The Pillar of Autumn.
Ist Operation METEORITE kanonisch?+
Ja — das Operation METEORITE Prequel ist kanonisch im Halo-Universum, geschrieben von Troy Denning und bestätigt von 343i / Halo Studios-Autoren.
Gibt es neue Waffen in METEORITE?+
Ja — der Concussion Hammer, die Prototype Carbine und eine neue Fuel Rod Cannon-Variante sind exklusiv für Operation METEORITE.
Kann ich METEORITE alleine spielen?+
Ja — alle 3 METEORITE-Missionen unterstützen Einzelspieler, aber sie sind für 2-Spieler-Koop konzipiert. Der Schwierigkeitssprung auf Legendary ist brutal im Solo.

Quick Tips

💡

METEORITE wird automatisch freigeschaltet nach Der Pfeiler des Herbstes — kein separater Kauf erforderlich.

💡

Spiele METEORITE zuerst auf Heroisch — der Schwierigkeitssprung auf Legendär ist brutal im Solo.

💡

Der Erschütterungshammer tötet Grunts mit einem Schlag — nutze ihn für Munitionsersparnis im Frühspiel.

💡

Sakristan-Krieger sind schwach gegen Plasma — bringe das Plasma-Gewehr für den Nahkampf mit.

💡

2-Spieler-Koop in METEORITE ist das vorgesehene Erlebnis — rekrutiere einen Freund für den einfachsten Durchlauf.

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