ミッション
すべてのHalo: Campaign Evolvedキャンペーンミッションの攻略 — 新しいオペレーション メテオライト プレリュードを含む。スカル場所、隠し要素、レジェンダリーチップ付き。
Introduction
The Halo: Campaign Evolved campaign spans 13 missions — 10 from the original Halo: Combat Evolved plus 3 brand-new prequel missions in Operation METEORITE set one year before the main story. Walkthroughs cover combat tactics, hidden collectibles, Skull locations, and legendary difficulty tips.
キャンペーンミッション概要
| # | ミッション | 長さ | 難易度 | スカル |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 秋の大柱 | 20分 | 簡単 | 3 |
| 2 | Halo | 25分 | 普通 | 2 |
| 3 | 真実と和解 | 30分 | 普通 | 3 |
| 4 | 沈黙の測量者 | 25分 | 普通 | 2 |
| 5 | 制御室への攻撃 | 35分 | 難しい | 4 |
| 6 | 343 ギルティスパーク | 25分 | 難しい | 2 |
| 7 | ライブラリ | 40分 | 難しい | 3 |
| 8 | 二つの裏切り | 35分 | 難しい | 3 |
| 9 | キーズ | 25分 | 普通 | 2 |
| 10 | マウル | 30分 | 難しい | 3 |
| 11 | メテオライト1: 初接触 | 25分 | 普通 | 2 |
| 12 | メテオライト2: コヴェナント船 | 30分 | 難しい | 3 |
| 13 | メテオライト3: フォアランナー、真実 | 35分 | 難しい | 4 |
任務リスト
オータムの柱
巡洋船から脱出。移動、盾、ダブルワイルドの基礎を学ぶ。
沈黙のカートグラファー
マップルームを見つけろ。初の車両任務とエネルギーソードの隠し場所。
ライブラリ
フラッドに侵攻されたフォアランナー施設。ゲーム中最難関の任務。
二つの裏切り
ヘイローの逆マップ。フラッドとコヴェナントが同じ地形を争う。
恐怖の口
最終任務。ワースホッグでオータムの爆発まで就走れ。
メテオライト1:ファースト_contact
前日談:マスターチーフとジョンソン軍曹がコヴェナント船を調査。
メテオライト 3:フォアランナーの真実
最後の前日譚ミッション。ヘイローの起源の真実を解き明かそう。
Core Mechanics
各ミッションはスカルや武器の隠れ場所のための任意の開発区域を伴う線形重要経路に従う。チェックポイントは区域読み込みではなく、主要目標の完了によってトリガーされる。レジェンダリー難易度では敵の体力が2倍、エリートの精度が1.5倍になり、チェックポイント間の体力回復がなくなる。
Advantages
13のミッションはあなたに完全なHaloサンドボックスを教えるようにデザインされているmdash;秋の大柱は移動を教え、沈黙の測量者は車両を教え、ライブラリはFlood戦闘を教え、二つの裏切りは逆マップナビゲーションを教える。メテオライトはコヴェナント船戦闘とフォアランナー パズルメカニズムを追加する。
Challenges
ライブラリは広くオリジナルで最も難しいミッションと考えられているmdash;狭い通路、無限のFloodスポーン、車両なし。二つの裏切りは逆マップで初心者を戸惑わせる。マウルの秋の大柱への最終Driveは8分かかり、ウォーソグの略奪的任何を罰する。
Frequently Asked Questions
Halo: キャンペーン進化したキャンペーンはどれくらいの長さですか?+
オペレーション・メテオライトはどこでアンロックしますか?+
ゲームで最も難しいミッションは何ですか?+
どのミッションでもスカルを取りこぼすことはありますか?+
Quick Tips
全ミッションをヒーロック難易度で始めましょう— Haloのシステムをマスターしていなければレジェンダリーは厳しすぎます。
ライブラリーやトゥ・ベトレイアルズのようなcoopミッションは4人プレイだと劇的に簡単になります。
ハンターのペアにはSPNKrを取っておきましょう— 背中のオレンジコアにロケット2発で倒せます。
モーのウォースgow逆走テクニックはどの難易度でも8分間の運転をスキップできます。
メテオライトミッションはメインキャンペーンから独立してリプレイできます。
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