ミッション

ミッション

すべてのHalo: Campaign Evolvedキャンペーンミッションの攻略 — 新しいオペレーション メテオライト プレリュードを含む。スカル場所、隠し要素、レジェンダリーチップ付き。

13
ミッション
3
メテオライト
30分
平均時間

Introduction

The Halo: Campaign Evolved campaign spans 13 missions — 10 from the original Halo: Combat Evolved plus 3 brand-new prequel missions in Operation METEORITE set one year before the main story. Walkthroughs cover combat tactics, hidden collectibles, Skull locations, and legendary difficulty tips.

キャンペーンミッション概要

#ミッション長さ難易度スカル
1秋の大柱20分簡単3
2Halo25分普通2
3真実と和解30分普通3
4沈黙の測量者25分普通2
5制御室への攻撃35分難しい4
6343 ギルティスパーク25分難しい2
7ライブラリ40分難しい3
8二つの裏切り35分難しい3
9キーズ25分普通2
10マウル30分難しい3
11メテオライト1: 初接触25分普通2
12メテオライト2: コヴェナント船30分難しい3
13メテオライト3: フォアランナー、真実35分難しい4

任務リスト

S

オータムの柱

巡洋船から脱出。移動、盾、ダブルワイルドの基礎を学ぶ。

時間20分
スケル3
ヒント武器庫でM6Dを手に入れよう。
A

沈黙のカートグラファー

マップルームを見つけろ。初の車両任務とエネルギーソードの隠し場所。

時間25分
スケル2
ヒントワースホッグで峡谷をスキップしよう。
S

ライブラリ

難しい

フラッドに侵攻されたフォアランナー施設。ゲーム中最難関の任務。

時間40分
スケル3
ヒントハンター�ペアにはSPNKr温存。
A

二つの裏切り

難しい

ヘイローの逆マップ。フラッドとコヴェナントが同じ地形を争う。

時間35分
スケル3
ヒントコヴェナントキャンプの下にエネルギーソード。
A

恐怖の口

難しい

最終任務。ワースホッグでオータムの爆発まで就走れ。

時間30分
スケル3
ヒント343までレイスを奪わないこと。
A

メテオライト1:ファースト_contact

新作

前日談:マスターチーフとジョンソン軍曹がコヴェナント船を調査。

時間25分
スケル2
ヒントコンカッション・ハンマーはグラントを一撃で倒す。
S

メテオライト 3:フォアランナーの真実

新規

最後の前日譚ミッション。ヘイローの起源の真実を解き明かそう。

所要時間35分
スカル4
ヒントセンチネル波状攻撃にはフューエルロットを持っていきましょう。

Core Mechanics

各ミッションはスカルや武器の隠れ場所のための任意の開発区域を伴う線形重要経路に従う。チェックポイントは区域読み込みではなく、主要目標の完了によってトリガーされる。レジェンダリー難易度では敵の体力が2倍、エリートの精度が1.5倍になり、チェックポイント間の体力回復がなくなる。

Advantages

13のミッションはあなたに完全なHaloサンドボックスを教えるようにデザインされているmdash;秋の大柱は移動を教え、沈黙の測量者は車両を教え、ライブラリはFlood戦闘を教え、二つの裏切りは逆マップナビゲーションを教える。メテオライトはコヴェナント船戦闘とフォアランナー パズルメカニズムを追加する。

Challenges

ライブラリは広くオリジナルで最も難しいミッションと考えられているmdash;狭い通路、無限のFloodスポーン、車両なし。二つの裏切りは逆マップで初心者を戸惑わせる。マウルの秋の大柱への最終Driveは8分かかり、ウォーソグの略奪的任何を罰する。

Frequently Asked Questions

Halo: キャンペーン進化したキャンペーンはどれくらいの長さですか?+
メインキャンペーンはヒロイックで6-8時間、3つのオペレーション・メテオライトミッションを含むレジェンダリーで10-12時間。スピードランナーは4時間以下で完了する。
オペレーション・メテオライトはどこでアンロックしますか?+
メテオライトはメインキャンペーンを開始すると自動的にアンロックされる。3つの前日譚ミッションは秋の大柱を完了した後、ミッション選択メニューに表示される。
ゲームで最も難しいミッションは何ですか?+
レジェンダリーのライブラリが合意された最も難しいミッションmdash;無限のFloodスポーン、チェックポイントなし、車両なし。M6DとSPNKrを持ってこよう。
どのミッションでもスカルを取りこぼすことはありますか?+
いいえmdash;すべてのスカルはミッション選択からリプレイ可能。オリジナルHaloには取りこぼし可能なスカルがあったが(秋の大柱のアイアンスカル)、リメイクではこれが削除された。

Quick Tips

💡

全ミッションをヒーロック難易度で始めましょう— Haloのシステムをマスターしていなければレジェンダリーは厳しすぎます。

💡

ライブラリーやトゥ・ベトレイアルズのようなcoopミッションは4人プレイだと劇的に簡単になります。

💡

ハンターのペアにはSPNKrを取っておきましょう— 背中のオレンジコアにロケット2発で倒せます。

💡

モーのウォースgow逆走テクニックはどの難易度でも8分間の運転をスキップできます。

💡

メテオライトミッションはメインキャンペーンから独立してリプレイできます。

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